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经典可用性原则对AI至关重要

摘要:当前AI产品充斥着大量基础可用性错误,这些错误违背了存在数十年的UX研究成果。简单的改进就能极大缓解AI用户的痛苦,但AI公司还需投资基础用户研究,将UX与开发流程结合,以应对诸如管理创意过剩等新问题。

当代AI产品的设计领域堪称可用性灾难的荒原。令人震惊的是,这些错误非常基础,只要掌握近30年前的可用性知识就足以避免。

当我提出这类观点时,常见的反驳是:数百万人正在使用这些技术,因此情况不可能像我说的那么糟糕。ChatGPT的普及速度确实超过了以往任何重要技术。但我要提出两个反论点:

  1. AI用户虽多,但都是愿意尝试半成品技术的早期采用者。主流用户需要产品运行流畅,会抛弃任何难用的界面。若设计不够直观,后期采用者将更难触达。
  2. 用户会权衡成本收益。当收益足够大时(如AI能在20秒内免费生成精美插图),人们愿意忍受痛苦。但这不意味着痛苦是好事——当竞品推出更优设计时,用户就会转向。

使用可用性差的产品如同戴着墨镜在现实中摸索:虽能勉强视物,但摘下墨镜(改进可用性)才是专业解决方案。

当前AI的基础可用性缺陷

以Midjourney为例(我喜爱并每日使用该产品,但饱受其设计缺陷困扰):

案例一:参数范围混乱

图像生成参数范围:

  • –quality: 0.25-1
  • –iw: 0-2
  • –chaos: 0-100
  • –stylize: 0-1000
  • –weird: 0-3000

这明显违背了”尼尔森十大可用性原则”中的第四条——一致性原则。这种混乱的参数设计暴露了公司缺乏UX专业人员,完全由开发者主导设计。

案例二:经典GUI按钮布局问题

Midjourney生成的4张缩略图采用网格布局,但对应的Upscale按钮(U1-U4)却线性排列。这造成了控制项(一维)与目标项(二维)的映射困难,正是Don Norman在1988年《设计心理学》中批判的经典问题。

解决方案很简单:让控制按钮与缩略图保持相同布局。(文中展示了改进后的二维布局示意图)

创意免费=更多创意需要管理

AI带来了新的可用性挑战。以我的”问答机器人对战”插图创作为例:使用三个AI工具共生成238个版本。传统方式可能只会购买3个设计方案。创意过剩带来了新的界面挑战——如何有效管理海量选项?

对比Midjourney的线性列表(需滚动16屏)与Leonardo.AI的二维缩略图布局(4.5屏浏览122张图),信息密度差异显著影响用户体验。现有解决方案(如收藏标记)难以应对选项量百倍增长带来的管理压力。

更好的AI需要更好的UX

改进建议分两步走:

  1. 基础改进:立即聘请UX人才(优秀者更佳)应用经典可用性原则进行优化,如同为伤口注射青霉素。
  2. 深度改进:需要顶尖UX团队开展深度研究,让AI底层”智能”反映人类需求而非工程思维。以我尝试用Ideogram为对战机器人添加”Google”和”ChatGPT”标签失败为例,说明当前AI在满足复杂需求时仍存在局限。

AI可用性需要UX投资

四十年行业经验总结出三个真理:

  1. 优质界面需要刻意设计,不能是开发的副产品
  2. 需要专业的交互设计师,而非其他领域设计师
  3. 设计必须基于用户研究,通过可用性测试迭代优化

AI作为60年来首个全新UI范式(从指令驱动转向意图驱动),比传统技术更需要UX投入。但现实令人担忧(截至2023年8月):

  • OpenAI:1122名员工中仅6名UX人员(0.5%)
  • Midjourney:86名员工中无专业UX人员
  • Runway:95名员工中5名UX人员(5.3%,业界标杆)

结语

当未来技术不再以人类需求为中心设计,将是全人类的悲哀。AI公司亟需将UX人员比例提升至10%以上,方能真正打造人性化的智能未来。

阅读原文:https://www.uxtigers.com/post/classic-usability-ai